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Sqix
지난 글에서는 피타고리안 승률의 멱지수를 구한 뒤, 이를 이용해서 Final Blows per Wins라는 수치를 도출하였습니다. 혹시 오해하실까봐 미리 말씀드리는 것이지만, Final Blows 스탯만으로 선수를 평가하는 것은 좋지 않습니다. 다만 제가 Final Blows를 지정한 이유는, Final Blows 스탯이 선수들이 플레이하는 모든 것의 끝에 있기 때문입니다. 다른 말로 하면, Final Blows 스탯이 Object Time을 제외한 다른 모든 Key Stats에 종속되기 때문입니다. 사실상, 이전 글에서 구한 Final Blows는 선수 지표에서의 Final blows 스탯이라기보다는 정말 한 팀이 상대팀의 선수 한명을 처치하는데 투자되는 자원 등을 합쳐서 나타낸 스탯이라고 볼 수 있습..
이전 세이버매트릭스에서 공격 기여에 대해서 공부를 해 보았습니다. 야구의 세이버매트릭스에서 세 가지의 중요한 공격 지표로 사용되는 RC(Runs Created, 득점 창출력), wOBA(weighted On Base Average, 가중 출루율), EqA(Equivalent Average, 등가 타율)에 대해서 어떤 스탯이 산출되고, 어떻게 가중치를 부여하는지를 간략하게 보았습니다. 오늘은 어떻게 해야 오버워치 리그 데이터를 통해서 선수들의 공격적 기여도를 측정할 수 있는지에 대해 생각해 봐야겠습니다. 야구는 근본적으로 득점에 기반한 스포츠입니다. 출루도, 수비도, 타격도, 주루플레이도 결국에는 득점을 성공시켜 상대방보다 게임의 끝에 도달했을 때 더 많은 득점을 올린 선수가 게임에서 승리합니다. 오버워치..
이번 글 역시 inning.co.kr에 작성된 niceguys 님의 글을 보고 공부하였습니다. http://www.inning.co.kr/board/bbs/board.php?bo_table=inning_pro&wr_id=255553&sfl=&stx=&sst=wr_hit&sod=desc&sop=and&page=509 wOBA는 weighted On Base Average의 약자입니다. 해당 스탯은 선형회귀분석을 통해 제작되었고, 타자의 타수당 공격 기여도를 나타내는 지수입니다. wOBA의 공식은 다음과 같습니다. (0.72 * 볼넷 + 0.75 * 사구 + 0.90 * (단타 + 에러를 통한 출루) + 1.24 * 2루타 + 1.56 * 3루타 + 1.95 * 홈런) ÷ 타석 여기서 각 요소에 부여된 가중..