| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| 28 | 29 | 30 |
- dsp
- 데이터 스페이스 커넥터
- IDSA
- C++11
- DSP 2025-1
- 데이터 스페이스
- IDSA Rulebook 2026-1
- 오버워치 세이버메트릭스
- Dataspace Protocol
- 데이터 주권
- Eclipse Dataspace Components
- EDC 아키텍처
- libpcap
- EDC
- Overwatch League SaberMetrics
- 오버워치
- Gaia-X
- EU 데이터법
- 데이터스페이스 프로토콜
- KASAN
- #Best of the Best #OS #MINT64 #Sqix
- BEST of the BEST
- Catena-X
- Network
- Eclipse EDC
- libtins
- ftz
- 데이터 스페이스 프로토콜
- Sqix
- IDS-RAM 2026-1
- Today
- Total
목록dsp (2)
Sqix
지난 글에서 데이터 스페이스 프로토콜(DSP) 2025-1이 무엇을 어떻게 표준화하는지를 다뤘다. 다만 DSP 표준은 어떤 메시지가 오가고 그것이 어떤 상태 변화를 일으키며 어떻게 HTTP에 실리는지까지를 규정할 뿐, 그 메시지를 실제로 신뢰성 있게 주고받고 상태를 영속적으로 관리하는 운영 코드는 구현체의 몫으로 남겨 둔다. 이 운영 코드를 가장 충실하게 보여주는 참조 구현이 바로 Eclipse EDC이기에, 이번 글에서는 EDC 코드를 분석하여 DSP 구현을 위해 어떠한 설계를 해야 하며, 어떤 원리로 구현해야 하는지를 알아본다. EDC는 Java로 작성되고 Gradle로 빌드되며 Apache License 2.0으로 공개된 오픈소스로, 코드는 eclipse-edc/Connector github rep..
이전 글에서는 데이터 스페이스가 무엇이고, 어디에서 출발해 어떻게 지금의 모습으로 성장하였는지를 폭넓게 다루었다. 오늘부터는 데이터 스페이스의 핵심 기술요소인 데이터 스페이스 프로토콜에 대해서 다루고자 한다. 들어가기 전에 알아두면 좋은 용어집(Terminology)을 소개하고자 한다.참여자(Participant)데이터 스페이스의 구성원. 데이터를 제공하거나 소비하며, 자기 대신 일할 에이전트를 등록한다.참여자 에이전트(Participant Agent)참여자를 대신해 실제 작업(카탈로그 공개, 전송 등)을 수행하는 기술 시스템.커넥터(Connector)계약 협상과 전송을 수행하고 합의를 만들어 내는 핵심 게이트웨이카탈로그 서비스(Catalog Service)카탈로그를 공개·제공하는 서비스.제공자(Prov..